2006-12-01から1日間の記事一覧

ファーストインプレッション

相変わらず難易度は意外と高め。戦闘時、倒されてもほとんどペナルティは無いので割り切っちゃうとだいぶ楽になるが、ブレイブポイントが貰えないからねぇ。4話の時点でもう数回戦闘中リセットしてます。この高難易度の緩和策として防具に相性を付けたのか…